1月 23rd, 2026
33号远征队
去年玩的最佳游戏,也不出意外的获得了年度游戏。
我近年来玩游戏,一个来源是跟着几个朋友一起玩魂系为主的online多人合作游戏。从艾尔登法环到卧龙/狼人崛起到血缘诅咒到堕落之主到匹诺曹的谎言。多人在线游戏从mud和diablo的时代起就有着不可抗拒的魅力。
另一个来源很多时候都是因为听到有人评论说“这个游戏的故事太棒了”。这是我无法抗拒的一个点。其实现在的游戏,更多的是一种艺术载体。好的故事最早在诗歌,后来在戏剧,再后来在小说,近代到了电影电视,现在到了游戏。如此而已。游戏有其独特的表现魅力,比如the last of us,奇异人生,超凡双生,轩辕剑,这些游戏,有着其他艺术载体无法复刻的表现力。有人说21世纪最好的奇幻作品是魂系游戏,也是这个意思。
因为听到有人说故事太棒了这个评价,近年来玩了博德之门3,寂静岭2复刻版,以及33号远征队。33号的故事实在是好,流程也是非常流畅,2周左右就全通了,回味无穷。但相比一些以游戏性和创意而获得高评价的游戏如任天堂的游戏,it takes two等,我也知道好,但就那么回事。
作为一个老rpg宅,还是好的故事更吸引我。
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